Premium psychologischer Horror
Evil Inside ist eine kostenpflichtige Simulation, die Sie in das Zentrum einer spirituellen Begegnung stellt. In diesem psychologischen Horror von JanduSoft folgen Sie Mark, als er beschließt, sich an seine kürzlich verstorbene Mutter zu wenden - in einem Verbrechen, für das sein Vater beschuldigt und verhaftet wurde. Was jedoch als von Trauer getriebener Versuch beginnt, wird sofort zu einem Kampf um sein Leben und seine geistige Gesundheit.
Evil Inside legt großen Wert auf Gedanken und Details in seiner vollständig ausgearbeiteten Umgebung. Es ist eine Indie-Alternative zu From The Darkness.
Beginnt stark, verliert dann aber später an Schwung
Im Zentrum von Evil Inside steht die Suche eines Mannes nach Antworten und Erlösung, aber mit viel paranormalen und schrecklichen Dingen dazwischen. In diesem Spiel bist du damit beauftragt, die Fragments eines spirituellen Bretts zu sammeln, nachdem die Séance schrecklich schiefgegangen ist. Es bietet Rätsel und Erkundungen, wobei die Vielfalt dieser Herausforderungen das Spiel während seines kurzen Laufs interessant hält.
In Bezug auf das Design schafft es eine gute Vielfalt an Umgebungen im Haus zu schaffen. Es gibt gemütliche Bereiche und es gibt Orte, die die Standard-Horror-Raum-Vibes nutzen. Was diese Set-Designs noch beeindruckender macht, ist, dass die Schrecken einige von ihnen effektiv nutzen und Erwartungen untergraben. Einige Schrecken sind jedoch vorhersehbar und nutzen Standard-Techniken.
Angesichts des Preisschilds fühlt sich das Spiel an, als ob es an Inhalt fehlt. Ein vollständiger Durchlauf kann in unter einer Stunde abgeschlossen werden, was für Spiele in dieser Preisklasse ziemlich unterdurchschnittlich ist. Trotz des realistischen Designs des Hauses kann die Tatsache, dass es der einzige Ort ist, in dem man spielen kann, die späteren Teile des Spiels umwelttechnisch enttäuschend machen.
Ein vorhersehbareres P.T.
Aufgrund seiner Prämisse und Länge fühlt sich Evil Inside wie das Silent Hill-Teaser P.T. an, aber mit einer weniger entwickelten Geschichte. Es gelingt ihm nicht, das ganze spirituelle Brett-Ding durchzuziehen, und es fehlen andere Einstellungen, die das verlassene Haus nach ein paar Minuten zu vorhersehbar und zu langweilig erscheinen lassen. Wie es jetzt steht, braucht es mehr Inhalt, um seinen Preis wert zu sein.